在第一次接觸Live2D到現在,已經不知道經過了多少個版本的更新 ,到現在我依舊非常喜歡live2D這個軟體,在我心中他就像是一款遊戲。
在當時2021年開始碰到Live2D時就深深的愛上了它,能把2D的圖片製作成立體的模型這點非常吸引我,但學習的途中不料我是個沒有美術基礎的實力,當時在製作時遇到了非常大的問題,為什麼轉向別人是立體我則是一張紙片什麼是透視?、程式功能又怎麼使用?,一點一步查閱學習,在這段途中不知道被我捏壞的幾個九軸,最後還是大神們捏出來的是立體我依舊是紙片。
在自學一年後也就是2022年我認為自己的實力有所提升也開始嘗試無償幫忙製作其他模型來提升自己的經驗,2022年對我來說是一個轉折點有了第一個天使委託人給予我建模委託工作,也看到了soda的Live2D課程的教學,想著自己學習過於緩慢沒什麼特別大的進步,對這樣的自己越來越失望,一定給趕上第二期的這個進步點,不僅想讓自己進步也不想讓未來給予我工作的案主失望,也順利地在課程中運用自己與課堂中的知識結合起來運用,想通很多了以前卡住的任何技術點。
而在這次的課程中突然得到了Soda老師的賞識,在課程中的某一天突然收到了Soda老師的助教意願詢問,我當時非常驚訝 ,在課程中回答同學們的問題中我也得到了很多的啟發,既然被重用就不能辜負Soda老師與各為課程三期生學弟妹們 ,我會好好努力進步,讓自己能回答所有疑問。(放上這期最可愛的Q版課件妹)
最後也希望老師的工作室也充滿生命力,越來越多的大神加入,也相信未來會讓所有人都會認識到SodaArt這所公司 。
龍龍也很棒!以後請多多指教哦!